À propos de WMinus

Une société de développement logiciel qui développe tout elle-même.

Une seule société, quatre ans au compteur. Le studio, le conseil et une branche de co-création de produits, menés par les mêmes ingénieurs. Nous avons commencé en 2022 avec plus d'ambition que d'effectifs, le travail part aujourd'hui dans toute l'Europe, et nous recrutons toujours pour suivre.

  • Europe
  • Fondée en 2022
  • 100+ projets
  • Développé en interne
  • Recrutement

L'ingénieur qui répond au premier e-mail écrit le code, et il est encore dessus deux ans plus tard quand il faut le modifier. Tout ce qui suit, c'est ce que cet arrangement coûte et ce qu'il apporte.

01 / Choix

Trois décisions qui déterminent tout le reste.

Prises tôt, tenues même quand elles devenaient gênantes, et chacune nous coûte quelque chose.

  1. 01

    De l'open source en dessous

    Le travail ERP repose sur un cœur open source dont nous détenons les sources. Le travail en IA fait tourner des modèles à poids ouverts sur du matériel qui appartient au client. Dépôts, serveurs et registres finissent sur des comptes qui appartiennent au client, pas aux nôtres. Nous ne faisons pas d'hébergement, il n'y a donc rien ici qui puisse enfermer qui que ce soit.

  2. 02

    Les machines qui existent déjà

    Une grande partie du travail en robotique et en intégration consiste à extraire des données d'équipements qu'un fournisseur ne prend plus en charge : commandes numériques, automates Omron, bras aux interfaces propriétaires. L'alternative généralement proposée est une machine neuve. Tirer une décennie de plus de celle qui est déjà sur le plancher est l'option la moins chère pour une usine, et accessoirement l'option écologique. Le même réflexe un cran au-dessus, et c'est pourquoi cette page pèse quelques centaines de kilooctets et ne piste personne.

  3. 03

    Du travail qui ne se facture pas

    Le conseil est gratuit pour les étudiants et les organisations à but non lucratif. En pratique, ce sont des équipes de compétition à deux semaines d'une échéance, des projets de faculté, et des questions de personnes qui n'embaucheront personne avant des années. Les mêmes ingénieurs, la même adresse que pour tout le monde, et pas de facture à la fin.

Posez la question sur n'importe lequel de ces points dès le premier appel. Les personnes qui ont pris ces décisions sont celles qui y seront.

02 / Origines

Nous avons commencé en 2022, avec plus d'ambition que d'effectifs.

WMinus a été immatriculée en 2022. Le plan n'avait rien de modeste : développer des logiciels correctement et en interne, pour des entreprises habituées à les acheter ailleurs. Nous étions alors bien moins nombreux qu'aujourd'hui.

Le petit marché s'est révélé une contrainte utile. Chaque projet est une référence, bonne ou mauvaise, et il n'y a pas de place pour une entreprise qui n'est bonne qu'en présentation. Les premiers travaux ont été ceux qu'offre un petit marché. Des sites web. Des outils internes. Des processus qui tournent encore sur papier, ou sur le seul tableur que personne dans l'immeuble n'ose toucher. Rien de tout cela n'était prestigieux, tout était porteur.

Nous avons tout développé en interne dès le premier projet, surtout parce qu'il n'y avait personne à qui le confier. Nous avons continué même quand nous aurions pu nous en dispenser, parce qu'entre-temps nous avions vu ce qui arrive à une base de code sur laquelle trois entreprises se sont succédé.

Quatre ans plus tard, le travail de studio, le conseil et les projets Venture Build tournent en même temps, ce qui est plus qu'une entreprise de cette taille est censée assumer. Nous l'assumons quand même, nous recrutons pour suivre le rythme, et une partie de tout cela est franchement difficile. C'est plus proche de la vérité que de dire que tout roule.

Fiche d'entreprise
Entité
Société de solutions logicielles
Immatriculation
Union européenne
Fondation
2022
Développement
En interne, sans sous-traitants
Portée
Europe, à distance dans toute l'UE
Équipe
Ingénieurs en interne uniquement
Recrutement
Régulièrement, info@wminus.com

03 / Comment travailler avec nous

Trois portes vers la même pièce.

La plupart des entreprises en choisissent une et bâtissent une marque autour. Nous faisons les trois parce que le travail le réclame sans arrêt : quelqu'un nous engage pour développer un système, puis demande si le plan était le bon au départ, puis revient deux ans plus tard avec une idée et sans équipe.

Studio, conseil, Venture Build. Une seule équipe interne derrière les trois.

Studio

quand vous savez ce qu'il faut développer

Logiciels sur mesure, sites web, outils internes, ERP, automatisation, implémentation de l'IA, cloud et robotique. Nous le cadrons, le développons à nos propres bureaux et restons dessus après le lancement.

Conseil

quand vous devez savoir s'il faut le développer

Revues d'architecture, décisions développer ou acheter, faisabilité de l'IA, deuxième avis sur un devis que quelqu'un d'autre vous a remis. Ingénieurs seniors, par e-mail d'abord. Gratuit pour les étudiants et les associations.

Venture Build

quand vous avez l'idée et pas d'équipe

Nous développons le produit et prenons une part du succès au lieu de la totalité des honoraires : participation au capital, partage des revenus, ou honoraires réduits assortis d'une part. Plusieurs produits fonctionnent déjà sur ce modèle. Ce n'est pas du travail gratuit et ce n'est pas un accélérateur.

04 / Comment nous travaillons

Quatre habitudes derrière cent projets.

Une seule équipe, du début à la fin

L'ingénieur présent à l'appel de cadrage est celui qui écrit le code, et celui qui répond quand quelque chose déraille deux ans plus tard. Il n'y a pas de document de passation ici, parce qu'il n'y a pas de passation.

Technologie ennuyeuse, volontairement

Nous choisissons des outils dont l'historique de maintenance est long et sans surprise plutôt que ce qui a eu une bonne semaine sur internet. Un logiciel qui vous appartient doit survivre à son propre succès, à trois montées de version et au développeur qui est parti.

Les petits périmètres sont livrés

Tous les projets que nous regrettons ont commencé gros. La première version est donc réduite à la partie qui doit fonctionner, livrée, et réellement utilisée. Tout ce qui vient ensuite gagne sa place face à quelque chose de réel.

Un langage clair, mis par écrit

Le périmètre, les décisions et les compromis sont mis par écrit, dans des mots qu'un non-ingénieur peut contester. Si nous ne savons pas expliquer pourquoi une chose se développe, c'est en général le signe qu'elle ne devrait pas l'être.

Personne ne nous a jamais remerciés pour une abstraction astucieuse. On nous remercie pour la chose qui fonctionne encore quand nous ne sommes pas dans la pièce.
WMinus, sur la livraison

05 / Où nous travaillons

Assez près pour y aller en voiture. Puis le reste de l'Europe.

EUROPE

Marché domestique

Là où la société est immatriculée et là où se trouvent la plupart des bureaux. Assez petit pour que chaque projet soit une référence et qu'un mauvais vous suive longtemps, ce qui est une chose utile à avoir apprise tôt.

Autriche et Croatie

Les voisins. Assez près pour être dans un atelier le matin et de retour au bureau le jour même, ce qui compte plus qu'il n'y paraît quand il y a du matériel dans la pièce.

Allemagne et Suisse

Des industriels, des sociétés de services et les systèmes qui les tiennent ensemble. Surtout à distance, avec des visites quand une machine doit être vue plutôt que décrite au téléphone.

Pays-Bas et Portugal

Les extrémités de la carte pour l'instant. Infrastructure européenne, règles européennes, et une liste de clients qui s'éloigne de chez nous plus que prévu. Cette partie continue de grandir, ce qui est la version honnête de l'expansion.

06 / L'étendue

De la landing page à la cellule robotisée.

La même équipe qui livre un site web programme aussi un bras six axes pour attraper une pièce dans un bac, relie un automate programmable à un ERP et fait tourner un modèle à poids ouverts sur du matériel appartenant au client. L'étendue n'est pas un menu que nous avons allongé pour paraître plus gros. C'est la forme du travail : un industriel qui veut un portail client a en général aussi une machine dont personne n'arrive à sortir les données, et les deux problèmes n'en font qu'un.

Ce que nous développons

  • Plateformes web et outils internes
  • Applications mobiles
  • ERP et interventions terrain
  • Automatisation et intégrations de systèmes
  • Implémentation de l'IA, y compris sur votre propre matériel
  • Robotique, vision industrielle et calcul en périphérie
  • Cloud et infrastructure

Où cela atterrit

  • Industrie
  • Machines lourdes
  • Interventions terrain
  • Logistique
  • Santé
  • Commerce
  • Bien-être

Le travail pour nos clients est anonymisé ici, volontairement. Les secteurs oui, les noms non, sauf si quelqu'un nous demande de dire le sien à voix haute.

07 / Les personnes

Une petite équipe, et nous en cherchons d'autres.

Des ingénieurs pour la plupart, plus les personnes qui empêchent les projets de dériver en silence. Nous ne publions ni noms ni visages sur ce site. Vous rencontrez plutôt dès le premier appel celles et ceux qui développeront votre système, ce qui est plus utile qu'une grille de portraits.

Travailler avec nous est assez simple. Vous avez des ingénieurs en face de vous plutôt qu'un chargé de clientèle qui relaie les questions. Les estimations arrivent avec leur raisonnement. Quand une idée est mauvaise, vous l'apprenez avant la facture, pas après.

Nous recrutons régulièrement, et pas toujours pour le poste que nous pensions publier. Avant de nous écrire, la description honnête du travail :

Ce que c'est de travailler ici

  • Ce que vous développez est ce qui part en production, avec votre nom sur le commit et sur l'appel quand ça déraille.
  • Personne ne vous remet une spécification finie. Déterminer ce qu'il faut développer fait partie du travail.
  • Travailler en interne veut dire qu'il n'y a personne à qui refiler un problème difficile. C'est l'attrait et c'est le prix.
  • Trois modes en parallèle, cela veut dire changer de contexte. Certaines semaines c'est intéressant, d'autres c'est simplement fatigant.
  • L'étendue compte ici plus que la spécialisation. Ceux qui arrivent pour écrire des applications web finissent tôt ou tard près d'une machine.

Envoyez-nous quelque chose que vous avez développé. Un dépôt, un lien, une chose qui tourne. Un CV convient aussi, il sera simplement lu en second. L'adresse est info@wminus.com, et c'est une personne qui la lit.

 /\_/\    // resident cat. writes no code,
( o.o )   // reviews everything anyway,
 > ^ <    // has opinions about the ERP.

P.S. la console contient un message, et le code Konami fonctionne aussi sur cette page.

08 / Étudiants et jeunes ingénieurs

Étudiants, équipes étudiantes et gens que personne n'a encore embauchés.

Nous répondons aux questions de gens qui ne sont pas clients et ne le seront pas avant des années. Nous aidons les équipes étudiantes sur le point précis qui casse deux semaines avant une échéance. C'est la partie du travail qui ne se facture pas, et une entreprise qui ne fait que la partie qui se facture devient vite ennuyeuse.

Conseil, gratuit pour les étudiants et les associations

Les mêmes ingénieurs et la même adresse e-mail que pour tout le monde, sans la facture. Questions d'architecture, décisions développer ou acheter, deuxième avis sur un plan écrit par quelqu'un d'autre. Écrivez à info@wminus.com en précisant dans quel cas vous êtes.

Équipes étudiantes

Équipes de compétition, projets de faculté, le robot au sous-sol qui fonctionnait hier. Nous aidons là où l'aide sert vraiment, c'est-à-dire en général sur un problème technique précis et pas dans un programme de mentorat avec une attestation à la fin.

La branche formation

4 Students, c'est là que vit la partie enseignement, sur education.wminus.com. Récente et encore en chantier, ce qui vaut pour la plupart des choses dont nous sommes fiers ici.

Tôt, c'est très bien

Si vous êtes jeune et que vous développez déjà des choses, dites-le. Nous préférons avoir de vos nouvelles trois ans avant que vous soyez prêt à être embauché plutôt que jamais. Un projet personnel que vous pouvez nous montrer compte ici plus qu'un relevé de notes.

09 / Ce que nous avons à montrer

Les preuves, telles qu'elles sont.

100+Projets livrés
2022L'année où nous avons commencé
100%Développé en interne

Des robots qui devaient fonctionner dans une pièce

Des robots autonomes conçus, fabriqués et programmés par les mêmes personnes qui travaillent sur les systèmes de nos clients : châssis, capteurs, vision, boucle de commande et le logiciel au-dessus. Les plateaux de compétition sont impitoyables comme une démonstration ne l'est jamais. Une machine traverse la pièce ou elle ne la traverse pas, et c'est cette habitude qui ressort plus tard sur une ligne de production.

Comment cela se traduit sur une ligne de production

La paperasse que personne n'apprécie

Les certificats que nous détenons et ceux des fournisseurs sur lesquels nous nous appuyons. SOC 2 et ISO 27001 attestent d'une pratique de sécurité auditée, ISO 27701 et le RGPD du traitement des données personnelles, et la mention EU AI Act signifie que nous développons l'IA comme le règlement l'attend.

SOC 2ISO 27001ISO 27701RGPDEU AI Act

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Des textes sur notre façon de cadrer, construire et livrer des logiciels. Pas de campagnes, pas de séquences automatiques, et vous pouvez vous désabonner en un clic.

Dites-nous ce que vous cherchez à développer.

Approximatif, c'est parfait. Un paragraphe et une échéance approximative suffisent pour démarrer une conversation utile. C'est une personne qui lit, pas un tunnel de conversion.

Pas encore prêt à en parler ? Lisez ce que nous écrivons sur le blog, ou regardez comment fonctionne Venture Build.