Studio
ko veste, kaj je treba zgraditi
Programska oprema po naročilu, spletne strani, interna orodja, ERP, avtomatizacija, uvedba AI, delo v oblaku in robotika. Določimo obseg, zgradimo za svojimi mizami in ostanemo zraven tudi po zagonu.
O WMinusu
Eno podjetje, štiri leta tega. Studijsko delo, svetovanje in veja za soustvarjanje izdelkov, vse to vodijo isti inženirji. Začeli smo leta 2022 z več ambicije kot zaposlenih, danes delo potuje po vsej Evropi, sodelavce pa še vedno iščemo, da mu sledimo.
Inženir, ki odgovori na prvo e-pošto, napiše kodo in je dve leti pozneje še vedno pri njej, ko jo je treba spremeniti. Vse spodaj je to, kar ta ureditev stane in kaj prinese.
01 / Odločitve
Sprejete zgodaj, držane tudi takrat, ko so bile neprijetne, in vsaka nas nekaj stane.
Delo na ERP stoji na odprtokodnem jedru, katerega izvorno kodo imamo sami. Delo na AI teče na modelih z odprtimi utežmi, na strojni opremi, ki je last stranke. Repozitoriji, strežniki in registri končajo na računih, ki so last stranke, ne naši. Gostovanja ne prodajamo, zato tu ni ničesar, v kar bi kdo lahko bil zaklenjen.
Velik del dela v robotiki in integracijah je branje podatkov iz opreme, ki jo je proizvajalec prenehal podpirati: krmilniki CNC, krmilniki PLC Omron, roke z lastniškimi vmesniki. Alternativa, ki jo običajno ponudijo, je nov stroj. Iztisniti še desetletje iz tistega, ki že stoji v hali, je za obrat najcenejša možnost in obenem okoljska. Isti nagib eno raven višje, in zato ta stran tehta nekaj sto kilobajtov in ne sledi nikomur.
Svetovanje je za študente in nepridobitne organizacije brezplačno. V praksi so to tekmovalne ekipe dva tedna pred rokom, fakultetni projekti in vprašanja ljudi, ki še nekaj let ne bodo nikogar zaposlili. Isti inženirji, isti naslov kot za vse druge, na koncu brez računa.
Vprašajte o katerem koli od teh že na prvem klicu. Ljudje, ki so se tako odločili, so isti, ki bodo na njem.
02 / Začetki
WMinus je bil registriran leta 2022. Načrt ni bil skromen: programsko opremo razvijati pošteno in v lastni ekipi, za podjetja, ki so jo bila vajena kupovati drugje. Takrat nas je bilo precej manj kot danes.
Majhen trg se je izkazal za koristno omejitev. Vsak projekt je referenca, dobra ali slaba, in prostora za podjetje, ki je dobro le v predstavitvi, ni. Zgodnje delo je bilo takšno, kakršno ima majhen trg. Spletne strani. Interna orodja. Procesi, ki še vedno tečejo na papirju, ali na tisti eni preglednici, ki se je v stavbi nihče ne upa dotakniti. Nič od tega ni bilo bleščeče, vse je bilo nosilno.
Vse smo od prvega projekta razvijali v lastni ekipi, predvsem zato, ker ni bilo nikogar, ki bi mu delo predali. S tem smo nadaljevali tudi potem, ko si tega ne bi bilo več treba, ker smo do takrat že videli, kaj se zgodi s kodo, pri kateri so se izmenjala tri podjetja.
Štiri leta pozneje tečejo delo studia, svetovanje in soustvarjanje izdelkov hkrati, kar je več, kot naj bi podjetje te velikosti zmoglo. Vseeno to počnemo, zaposlujemo, da dohajamo, in nekaj tega je res težko. To je bliže resnici kot trditev, da vse teče gladko.
03 / Kako lahko sodelujete z nami
Večina podjetij izbere eno od teh možnosti in okoli nje zgradi znamko. Mi delamo vse troje, ker delo to nenehno zahteva: nekdo nas najame, da zgradimo sistem, nato vpraša, ali je bil načrt sploh pravi, čez dve leti pa se vrne z idejo in brez ekipe.
Studio, svetovanje, Venture Build. Pod vsemi tremi ena lastna ekipa.
ko veste, kaj je treba zgraditi
Programska oprema po naročilu, spletne strani, interna orodja, ERP, avtomatizacija, uvedba AI, delo v oblaku in robotika. Določimo obseg, zgradimo za svojimi mizami in ostanemo zraven tudi po zagonu.
ko morate vedeti, ali sploh graditi
Pregledi arhitekture, odločitve razvoj ali nakup, izvedljivost AI, drugo mnenje o ponudbi, ki vam jo je dal nekdo drug. Izkušeni razvijalci, najprej po e-pošti. Za študente in neprofitne organizacije brezplačno.
ko imate idejo in nimate ekipe
Izdelek razvijemo in namesto celotnega honorarja prevzamemo delež pri uspehu: lastniški delež, delež prihodkov ali znižano plačilo plus delež. Več izdelkov že teče po tem modelu. To ni brezplačno delo in ni pospeševalnik.
04 / Kako delamo
Razvijalec na klicu o obsegu je tisti, ki napiše kodo, in tisti, ki se oglasi, ko čez dve leti kaj ponagaja. Dokumenta o predaji ni, ker predaje ni.
Raje izberemo orodja z dolgo in nezanimivo zgodovino vzdrževanja kot tisto, kar je imelo na internetu dober teden. Programska oprema, ki je vaša, mora preživeti svoj uspeh, tri nadgradnje in razvijalca, ki je odšel.
Vsak projekt, ki ga obžalujemo, se je začel velik. Zato prvo različico obrežemo na del, ki mora delovati, jo spravimo v produkcijo in jo ljudje res uporabljajo. Vse poznejše si mesto zasluži proti nečemu resničnemu.
Obseg, odločitve in kompromisi gredo v pisno obliko, v besedah, s katerimi se lahko prepira tudi tisti, ki ni inženir. Če ne znamo pojasniti, zakaj nekaj gradimo, je to običajno znak, da tega ne bi smeli.
Nihče se nam še ni zahvalil za pametno abstrakcijo. Zahvalijo se nam za stvar, ki deluje tudi takrat, ko nas ni v sobi.
05 / Kje delamo
Tu je podjetje registrirano in tu stoji večina miz. Dovolj majhen, da je vsak projekt referenca in da vas slab spremlja naprej, kar je koristno spoznanje, če ga dobiš zgodaj.
Sosedje. Dovolj blizu, da si zjutraj v proizvodni hali in isti dan spet za mizo, kar šteje več, kot se sliši, kadar je v prostoru strojna oprema.
Proizvajalci, storitvena podjetja in sistemi, ki jih držijo skupaj. Večinoma na daljavo, z obiski, kadar je stroj treba videti in ne le opisati po telefonu.
Zaenkrat najbolj oddaljena konca zemljevida. Evropska infrastruktura, evropska pravila in seznam strank, ki se razteza dlje od doma, kot smo načrtovali. Ta del še raste, kar je iskrena različica širjenja.
06 / Razpon
Ista ekipa, ki spravi v produkcijo spletno stran, sprogramira tudi šestosno roko, da pobere kos iz zaboja, poveže krmilnik PLC z ERP in požene model z odprtimi utežmi na strojni opremi, ki je strankina. Razpon ni jedilnik, ki smo ga razširili, da bi bili videti večji. Je oblika dela: proizvajalec, ki hoče portal za stranke, ima običajno tudi stroj, iz katerega nihče ne spravi podatkov, in problema se izkažeta za enega samega.
Delo za stranke je tu namenoma anonimizirano. Panoge da, imena ne, razen če nas kdo sam prosi, da njegovo povemo na glas.
Več podrobnosti je na straneh o programski opremi, spletnih straneh, AI in robotiki, kakšen poskus pa pristane v našem laboratoriju Research Lab.
07 / Ljudje
Večinoma inženirji, poleg njih pa ljudje, ki poskrbijo, da projekti tiho ne zaidejo s poti. Imen in obrazov na tej strani ne objavljamo. Namesto tega ljudi, ki bodo gradili vaš sistem, spoznate že na prvem klicu, kar je bolj uporabno kot mreža portretov.
Sodelovanje z nami je precej preprosto. V prostoru imate inženirje in ne skrbnika strank, ki prenaša vprašanja. Ocene pridejo skupaj z razlago. Kadar je nekaj slaba ideja, to slišite pred računom in ne po njem.
Zaposlujemo redno in ne vedno za delovno mesto, za katero smo mislili, da ga objavljamo. Preden nam pišete, iskren opis dela:
Pošljite nam nekaj, kar ste zgradili. Repozitorij, povezavo, stvar, ki teče. Tudi življenjepis je v redu, le prebran bo drugi. Naslov je info@wminus.com, in bere ga človek.
/\_/\ // resident cat. writes no code, ( o.o ) // reviews everything anyway, > ^ < // has opinions about the ERP.
P.S. v konzoli je skrito sporočilo, in koda Konami deluje tudi na tej strani.
08 / Študenti in mladi inženirji
Odgovarjamo na vprašanja ljudi, ki niso stranke in še leta ne bodo. Študentskim ekipam pomagamo pri točno tisti stvari, ki se pokvari dva tedna pred rokom. To je del dela, ki se ne zaračuna, in podjetje, ki dela samo tisto, kar se zaračuna, hitro postane dolgočasno.
Isti inženirji in isti e-poštni naslov kot za vse druge, samo brez računa. Vprašanja o arhitekturi, odločitve razvoj ali nakup, drugo mnenje o načrtu, ki ga je napisal nekdo drug. Pišite na info@wminus.com in povejte, kaj od tega ste.
Tekmovalne ekipe, fakultetni projekti, robot v kleti, ki je včeraj še deloval. Pomagamo tam, kjer je pomoč res koristna, kar je običajno en konkreten tehnični problem in ne mentorski program s potrdilom na koncu.
4 Students je naš izobraževalni del, najdete ga na education.wminus.com. Zgodnji in še v nastajanju, kar velja za večino stvari pri nas, na katere smo ponosni.
Če ste mladi in že gradite stvari, povejte. Raje slišimo za vas tri leta prej, kot boste pripravljeni na zaposlitev, kot da ne slišimo nikoli. Stranski projekt, ki nam ga lahko pokažete, tu šteje več kot ocene.
09 / Kaj imamo za pokazati
Avtonomni roboti, ki so jih zasnovali, sestavili in sprogramirali isti ljudje, ki delajo na sistemih za stranke: ogrodje, senzorji, vid, regulacijska zanka in programska oprema nad vsem tem. Tekmovalna tla so neizprosna tako, kot predstavitev nikoli ni. Stroj prostor prečka ali pa ga ne, in prav ta navada se pozneje pokaže na proizvodni liniji.
Kako se to pozna na proizvodni linijiCertifikati, ki jih imamo mi, in tisti od ponudnikov, na katerih gradimo. SOC 2 in ISO 27001 pomenita revidirano varnostno prakso, ISO 27701 in GDPR ravnanje z osebnimi podatki, oznaka EU AI Act pa pomeni, da AI gradimo tako, kot to pričakuje uredba.
Newsletter
Zapisi o tem, kako načrtujemo, gradimo in dostavljamo programsko opremo. Brez kampanj, brez avtomatiziranih nizov sporočil, odjavite pa se lahko z enim klikom.
Grobo je v redu. Odstavek in okviren rok sta dovolj za koristen pogovor. Prebere ga človek, ne lijak.
Še niste za pogovor? Preberite, kaj pišemo na blogu, ali poglejte, kako deluje Venture Build.